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Les races mineures sont des civilisations qui restent le souvent sur leur monde d'origine et génèrent une influence culturelle propre. En plus de toutes les races mineures présentes en début de partie au coté des races mjeures, de nouvelles civilisations peuvent émerger durant la partie

  • soit par révolte d'une ou plusieurs colonies - planètes - comme les civs I-Ligues et Fondamentalian,
  • soit par les habitants de planètes des systèmes autrefois non colonisables (planètes de classe 0 sur la carte).

Elles fonctionnent comme la plus part des factions principales - races majeures - mais ne peuvent pas coloniser ou conquérir de planètes avec leurs vaisseaux. Au delà de ces faits, les races mineures sont, en aucune façon, limiter à une seule et unique planète car elles peuvent échanger avec les autres races afin d'acquérir d'autres planètes ou d'autres colonies peuvent venir se joindre à elles en se révoltant contre leur civilisation d'origine. Le joueur peut former des alliances avec des races mineures mais cela est rarement un réel avantage car elles sont très souvent trop faibles pour donner un soutien militaire. Dans GC1 (je suppose?), il était très fréquent que les races mineures construisaient des tonnes et des tonnes de batiments culturels.

Suite de rédaction probable (Lun 6 nov 2011)